AI medya, oyun için. Oyun dünyalarını, karakterleri ve içeriği daha hızlı üretin.
Her varlık için üretim sürecini baştan kurmadan görsel ve işitsel varlıklar üretin ve üzerinde iterasyon yapın.

AI ile üreten ekiplerin tercihi
Sürekli gelişen oyunlar için tasarlandı.
KeşifFikirleri daha hızlı keşfedin.
Kreatif brief’ten karakterlere, ortamlara ve konseptlere hızla geçin.
TutarlılıkGörsel dilinizi tutarlı tutun.
Oyununuzun sanat yönü etrafında tekrar çalıştırılabilir workflow’lar kurun.
FormatlarTüm formatlarda üretin.
Görsel, video, 3D ve ses içeriğini birbirine bağlı workflow’larla üretin.
Neler üretebilirsiniz. Girdi girer, çıktı çıkar.
Karakterler
Kahramanlar, düşmanlar ve NPC’ler.
Ortamlar
Dünyalar, seviyeler ve arka planlar.
3D varlıklar
Görsel referanslardan 3D varlıklar üretin.
Fragmanlar
Lansman ve güncelleme videoları üretin.
Ses
Karakterler ve deneyimler için ses içeriği üretin.
Nasıl çalışır. Konseptten varlığa, oyununuzun stilinde.
- Referans · Stil

- Referans · Oyuncu seçimi

- Ürün fotoğrafı

- Kampanya çekimi

- 01
Hayal edin.Karakterle, dünyayla ya da deneyimle başlayın.
- 02
Kurun.Workflow’u ve görsel yönü geliştirin.
- 03
Üretin.Varlıklar genelinde üretin, gözden geçirin ve iterasyon yapın.
Oyun workflow’ları için tasarlandı. Sanat boru hattınızın konseptten yayınlanan varlığa ulaşması için gereken her şey, tek bir platformda.

Üretimi doğrudan araçlarınıza ve ürününüze bağlayın.
Kodunuzdan herhangi bir modeli ya da workflow’u çağırın.
Tekrar çalıştırılabilir varlık üretim süreçleri oluşturun.
Süreci bir kez kurun, her varlık için yeniden kullanın.
Fragmanlar ve oynanışa yakın içerikler üretin.
Oyun sanatını lansman ve güncelleme videolarına dönüştürün.
Farklı varlık türlerinde kullanılan modelleri seçin ve yönetin.
Her varlık için doğru modeli, tek bir yerden kullanın.
Kimler için. Oyuncular için dünyalar kuran ekipler.
Ücretsiz başlayın
Mobil oyun stüdyolarıSık içerik güncellemesi üreten ekipler.
Bağımsız geliştiricilerBüyük kreatif dünyalar üreten küçük ekipler.
Oyuncu üretimli oyunlarOyuncuların içerik ürettiği ya da özelleştirdiği ürünler.
Yayın için kuruldu.
İlk workflow’unuzdan ölçekli yayına kadar each::labs, ekibinize AI medyayı güvenle çalıştırmak için gereken altyapıyı ve desteği sunar.

Yönlendirme ve yedeklemeli, yoğun talebinize göre planlanmış yayın workflow’ları.
Ekibinizin incelemesi için kontroller ve dokümantasyon.
Kullanımı, hataları ve workflow performansını izleyin.
Yayın ihtiyaçlarınız büyüdükçe each::labs ekibiyle doğrudan çalışın.
Oyun ekiplerinin sorduğu sorular
Kısa cevaplar. Oyununuza özel her konuda platformu geliştiren ekiple konuşun.
Oyununuzun sanat yönü ve referans görselleri etrafında workflow’lar kurun, ardından her varlıkta yeniden kullanın; yeni karakterler ve ortamlar stilinizle uyumlu olsun.
Image to 3D modelleri, bir konsept görselini ya da karakter render’ını dokulu mesh seçeneğiyle 3D varlığa dönüştürür. Bu adımı karakterler ve ortamlar için kullandığınız workflow’lara ekleyebilirsiniz.
Konsept sanat, stil kılavuzları ve mevcut oyun varlıklarını yükleyin, ardından her adımda referans olarak kullanın. Girdileriniz size aittir ve each::labs içeriğinizi model eğitmek için kullanmaz.
Modele göre değişir. Şartlarımız kapsamında çıktılarınız size aittir; ancak modelin sağlayıcısının koyduğu sınırlar, örneğin ticari olmayan kullanım, geçerlidir. Yayınlamadan önce model sayfasına ve Hizmet Şartları’mıza göz atın.
Sanat yönünüze uyan modelleri, prompt’ları ve referansları workflow olarak kaydedin, ardından her yeni karakter, ortam ya da öğe için çalıştırın. Toplu tetikleyiciler workflow’u aynı anda birden fazla girdi üzerinde çalıştırır.
Evet. Oyuncuların içerik oluşturabilmesi ya da özelleştirebilmesi için oyununuzun backend’inden API ile bir workflow çağırın; içerik oyunda görünmeden önce prompt’ları ve görselleri denetleyen bir moderasyon adımı ekleyin.









